Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Primeiro game da franquia lançado em 1996 marcou o início de um legado
O primeiro jogo de Tomb Raider foi lançado em 25 de outubro de 1996, ou seja, ele completa 25 anos nesta segunda-feira (26). A franquia fez de sua protagonista um ícone pop e conseguiu, com grande estilo, conquistar fãs por todo o mundo.
Apesar de ter crescido bastante em popularidade após estrear nos consoles da Sony, sua primeira aparição foi no Sega Saturn. Em novembro, o game chegou ao PlayStation e PC. Vamos relembrar como foi?

A primeira aventura de Tomb Raider levou a arqueóloga Lara Croft para a cidade de Vilcabamba, no Peru. Para juntar um artefato dividido em três partes conhecido como Scion, a aventureira tem de partir para Grécia e Egito. O carimbo final de seu passaporte foi o continente perdido de Atlântida.
A produção de Tomb Raider esteve nas mãos da Core Design desde 1993. Os programadores levaram cerca de 18 meses para concluir os trabalhos. Sua apresentação para o público ocorreu somente em 1996 no European Computer Trade Show — uma espécie de E3 da época.

A equipe pretendia introduzir um personagem do gênero masculino ao invés da Larinha que conhecemos hoje. Após os devs estudarem um pouco mais a obra e repararem no fato de ter mais puzzles e ação stealth, escolheram, após muitas mudanças, uma arqueóloga para estrelá-la.
De acordo com Toby Gard, designer responsável pelo visual da protagonista, a astuta exploradora passou por alterações até mesmo no nome, que antes seria Laura Cruz, para demonstrar uma pegada mais “britânica e militar”. A dificuldade dos americanos em pronunciar o nome resultou na opção atual.

No Metacritic, Tomb Raider está com uma média de 91 pontos. A recepção do público também é alta e chega aos 8.4/10. Em 1997, o jogo foi escolhido por muitos desenvolvedores como o melhor do gênero de ação na época.
Um ano antes do lançamento do jogo, a Eidos Interactive contava com um déficit de US$ 2,6 milhões nas suas contas. Após a estreia do game, esse valor foi pulverizado: a empresa já havia lucrado US$ 14,5 milhões graças às suas vendas.

No PlayStation, o título figurou como um dos mais comercializados, virando grande xodó dos jogadores. O jogo foi um dos primeiros a fazer parte da Platinum Series da marca e seu sucesso fez seu sucessor se tornar um dos mais aguardados de 1997.

O sucesso nas vendas por todos estes anos foi notável. Em 2019, o número de 44.500.000 unidades vendidas fizeram de Lara Croft a “heroína com mais jogos vendidos da história”. A aventureira se tornou um ícone da cultura pop.

Graças à sua popularidade, a protagonista da franquia aparece duas vezes no Guinness World Records. Uma das conquistas diz respeito ao fato de 270 cosplayers se vestirem como a personagem e se juntarem na Paris Game Week, em 2016.

No entanto, os amantes da arqueóloga levaram a disputa a sério e pegaram o primeiro lugar após cerca de 316 pessoas se juntarem nos estúdios da Warner Bros. Pictures, em Beijing (China). Bela resposta, né?

Seja através de filmes, séries e até adaptações animadas, a protagonista de Tomb Raider chegou a um imenso público com o passar dos anos. Em sua aparição mais recente, ela se apresentou como uma skin em Fortnite.
Enquanto Misha Green (diretora de Tomb Raider 2) e Alicia Vikander (atriz de Lara Croft) já se entendem mesmo antes de começarem os trabalhos, tem muito mais conteúdo relacionado à arqueóloga a caminho.

A Netflix anunciou uma adaptação animada sobre a aventureira. A história se passará após os acontecimentos da trilogia desenvolvida pela Crystal Dynamics, para PS4.

Apesar de tratarem do mesmo assunto, os filmes e a produção da gigante do streaming não compartilharão o mesmo universo. Quem comemora são os fãs, que terão muitas opções para assistir nos próximos anos.
Chegaram a jogar o primeiro Tomb Raider? Contem pra gente nos comentários!
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