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Equipe de programação do "projeto Re 3" lançou ambos os jogos para Nintendo Switch, Wii U e PS Vita de forma não oficial
A Take-Two Interactive abriu um processo contra uma equipe de programadores do chamado “projeto Re3”, que pratica engenharia reversa em códigos-fonte de GTA 3 e Vice City. Os devs foram responsáveis por lançar ambos os jogos para Nintendo Switch, Wii U e PS Vita de forma não oficial.
A ação busca “interromper as atividades de um grupo de indivíduos que procuraram ilegalmente copiar, adaptar e distribuir ao público o código-fonte infrator de dois títulos clássicos do GTA […] sem a autorização ou consentimento da Take-Two“. Além disso, cita que a engenharia reversa “causou e continua a causar danos irreparáveis” à publisher.
A editora também pediu a retirada dos games da plataforma de softwares “GitHub“, ao dizer que três programadores “intencionalmente preencheram contranotificações de má-fé que representavam falsamente a legalidade de seu conteúdo“.
Além dos ports não oficiais de GTA 3 e Vice City, o “projeto Re3” também incluía diversos mods nos games, como nova câmera, correções de bugs e suporte a widescreen. Até o momento, a equipe de devs não se pronunciou sobre o caso.
A Take-Two está menos aberta às modificações em seus títulos. Recentemente, a companhia baniu mods de GTA V e de jogos antigos da franquia, assim como de GTA Online e Red Dead Online.
Ambos os games fazem parte de um extenso rumor de uma trilogia remasterizada de GTA, incluindo San Andreas, com possível lançamento para 2022. A informação é de Tom Henderson, conhecido insider da indústria. Saiba mais aqui!
Fonte: GamesIndustry
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