Dev explica tecnologia de “deformação muscular” em Spider-Man Miles Morales
Segundo o diretor responsável pelos personagens do game, as animações dos músculos e tecidos estão mais fiéis à realidade
Marvel’s Spider-Man Miles Morales recebeu uma atualização que trouxe um novo traje e um recurso relacionado às deformações musculares. Segundo Josh DiCarlo, um dos diretores do jogo, os personagens agora terão uma física mais realista nas suas movimentações.
Em publicação no Twitter, DiCarlo interagiu com um seguidor que quis saber mais sobre a nova funcionalidade. Conhecida como ZevaRT, a tecnologia usa algoritmos inteligentes que estudam a física dos movimentos e dos tecidos das roupas.
Após o internauta pedir uma explicação mais detalhada sobre o que eram exatamente essas deformações, o dev respondeu:
We've fully simulated the entire character from the inside-out, using techniques previously only available in film. Every deformation that you see on the surface of the costume is the result of muscle and cloth simulation.
— Josh DiCarlo (@thejoshdicarlo) March 30, 2021
Nós simulamos os personagens de forma completa de dentro pra fora, usando técnicas que anteriormente só estavam disponíveis para filmagens. Toda a deformação que você observa na superfície do traje é resultado de uma simulação entre os tecidos e os músculos.
Como as dúvidas persistiram, o diretor postou mais uma explicação sobre o novo recurso com fotos comparando o antes e depois da atualização:
For those asking about @insomniacgames new physically-based muscle and costume deformations in #MilesMoralesPS5, best experienced in motion, but here are a few side-by-side photomode grabs, illustrating before & after muscle and costume simulation. pic.twitter.com/UvfWG7oM5h
— Josh DiCarlo (@thejoshdicarlo) March 30, 2021
Para aqueles que perguntaram sobre a nova física baseada nas deformações de músculos e tecidos da Insomniac Games em Marvel’s Spider-Man Miles Morales, (elas são) melhores vistas em movimento, mas aqui estão algumas comparações ilustrando o antes e depois da nova física de simulação.
O Amigo da Vizinhança merece toda essa atenção. Já notou alguma diferença após a atualização?
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