Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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A Bethesda, produtora de Fallout 4, disponibilizou ontem, 09 de dezembro, um patch de correções para o título. O jogo lançado em novembro foi bastante elogiado, porém recebeu algumas críticas relacionadas à alguns bugs e problemas que atrapalhavam os jogadores durante o gameplay.
O patch foi disponibilizado primeiro para PC como forma de “teste beta” das correções. A produtora já havia trabalhado com esse procedimento em suas correções nos seus títulos anteriores.
Segue a lista completa das correções contidas no patch:
A Bethesda também detalhou um problema com “A Patrulha Perdida”:
Eu estou direcionado para voltar a Paladin Danse para completar esta missão, mas eu não posso falar com ele sobre isso! O que fazer?

Isso pode ocorrer se o jogador começa “A Patrulha Perdida” e, em seguida, continua com algumas outras missões antes de concluí-la.
Após a quest “Reuniões”, o jogador irá desencadear um evento onde o Prydwen voa por cima. Neste ponto, o jogador precisa completar “Sombra do Aço” e “Tour do Dever” antes de ter a oportunidade de concluir “A Patrulha Perdida” , antes disso Paladin Danse não falará com o jogador sobre isso.
Depois de completar “Tour do Dever”, Paladin Danse pode falar ao jogador “que qualquer nova informação que recebem sobre “A Patrulha Perdida” terá de ser dado ao capitão Kells na Prydwen”. Este diálogo é fácil de se perder e o jogador pode facilmente ignorá-lo.
De qualquer maneira, uma vez que “Tour do Dever” for concluída, o jogador pode concluir “A Patrulha Perdida”, falando com o Capitão Kells em vez de Paladin Danse.
E você, o que achou das correções? Estava aguardando por algumas delas?
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