Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Título usará inicialmente a Unreal Engine 4, mas será melhorado para a Unreal Engine V em 2021
Após anunciar a Unreal Engine V, a Epic Games trouxe mais uma novidade para os gamers: Fortnite, fenômeno Battle Royale, será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X assim que os consoles chegarem ao mercado.
A informação foi dada na mesma publicação de anúncio do novo motor gráfico. O jogo continuará usando a Unreal Engine 4 quando chegar aos consoles next-gen. No entanto, a Epic pretende migrá-lo para a versão mais atual da engine na metade de 2021.
A companhia deu outros detalhes a respeito da portabilidade de Fortnite para o PS5. Haverá suporte para progressão crossgen, ou seja, itens e níveis de uma mesma conta serão transferidos entre consoles. Além disso, é desejo dos desenvolvedores implementar crossplay entre gerações, sendo assim possível jogar no PS5 com alguém no PS4.
Também se espera que o game tenha melhorias gráficas, uma vez que tecnologias como “Naninte” e “Lumen” se farão presentes na Unreal Engine V. Para quem ainda não conhece, “Naninte” é uma geometria micropoligonal virtual, permitindo a liberdade aos artistas de criarem detalhes geométricos que os olhos consigam enxergar. Já a “Lumen” é uma iluminação global dinâmica que reage imediatamente às mudanças de luzes dos cenários.
A Epic Games anunciou recentemente que Fortnite alcançou incríveis 350 milhões de jogadores, comprovando, mais uma vez, seu status de “fenômeno Battle Royale”. De acordo com a empresa, os players gastaram cerca de 3,2 bilhões de horas de gameplay no jogo.
Fonte: Epic Games
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