MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

NiOh 2 terá ajustes baseados no feedback da comunidade

Mecânicas de jogabilidade, Reino dos Yokai, UI e outros elementos serão corrigidos.

NiOh 2 terá ajustes baseados no feedback da comunidade

A Team Ninja compartilhou um extenso feedback sobre a versão BETA de NiOh 2. O estúdio destacou várias informações, como os resultados de pesquisa que os jogadores fizeram sobre os elementos do título, além de enfatizar as melhorias que serão promovidas para o lançamento do game.

De forma geral, os jogadores notaram que a dificuldade de NiOh 2 precisa de ajustes nas penalidades encontradas no Reino dos Yokai. O feedback também sugeriu que os tutoriais fossem melhorados em uma versão final.

Confira todos os detalhes publicados pela Team Ninja:

DIREÇÃO GERAL

  • Melhorar partes desequilibradas e ajustar nível de dificuldade;
  • Ajustar as penalidades contra os jogadores no Reino dos Yokai;
  • Aliviar o rigor geral da gestão de KI do jogador;
  • Expandir e melhorar os elementos do tutorial;
  • Fazer refinamentos na ação e no design de nível.

ASPECTOS-CHAVE A SEREM ABORDADOS

CONTROLES E AÇÃO DO JOGADOR

  • Melhorar o rastreamento do lock-on da switchglaive. Além disso, aumentar a quantidade de dano causado por ataques baixos;
  • Adicionar habilidades ativas a todas as armas. Em particular, adicionar várias habilidades ativas para as novas armas (machado de mão e switchglaive);
  • Fortalecer várias Habilidades Yokai e facilitar o uso. Ajustar o saldo de todas as Habilidades Yokai;
  • Ajustar os contadores de marchas e de ruptura Yokai. Ajustar o equilíbrio de Brute, Feral e Phantom e ajustar a contra-habilidade Burst Attacks;
  • Ajustar o bônus de pulso KI;
  • Adicionar uma configuração personalizada nos controles, possibilitando configurações de teclas mais flexíveis.

AÇÃO INIMIGA

  • Ajustar os parâmetros de vida e força de ataque dos inimigos. Em particular, reduzir o dano de KI infligido ao jogador;
  • Fazer ajustes de desempenho no rastreamento de ataques inimigos e acertar os quadros de dano;
  • Fazer ajustes para que os inimigos Yokai sejam derrubados quando o limite máximo de KI for reduzido;
  • Mudar alguns Yokai inimigos para que eles expressem reações com KI restante;
  • Reduzir a velocidade de recuperação KI para Yokai no Reino Yokai.

DESIGN DE NÍVEL, ESTÁGIOS

  • Ajustar a localização dos inimigos e a detecção de colisões em locais estreitos em áreas que é possível cair;
  • Melhorar o comportamento da câmera em áreas estreitas;
  • Ajustar áreas onde vários inimigos são colocados;
  • Ajustar a localização dos santuários. Em particular, santuários que estavam em lugares difíceis de encontrar serão mais fáceis de encontrar;
  • Fazer ajustes para que as melhorias de status não sejam removidas ao entrar em fontes termais.

REINO SOMBRIO

  • Aliviar a penalidade na velocidade de recuperação de KI enquanto estiver dentro do Reino dos Yokai;
  • Adicionar méritos que aumentam o dano causado aos limites máximos de KI do Yokai inimigo;
  • Ajustar o valor do bônus de Yokai Force ganho no Reino dos Yokai;
  • Ajustar as condições que determinam quando os chefes geram e dissipam o Reino dos Yokai para torná-los mais fáceis de entender.

TUTORIAL

  • Expandir o tutorial provisório para incluir ações básicas e controles Yokai Shift;
  • Adicionar e melhorar as informações exibidas na tela após uma morte;
  • Elementos de progressão do personagem;
  • Fazer ajustes para aumentar o número de estatísticas principais que podem melhorar a taxa de recuperação do KI;
  • Expandir as funções do Soul Fusion;
  • Melhorar a IA para caracteres Acólitos e NPC;
  • Revisar algumas das especificações relacionadas ao aumento da proficiência nas habilidades Ninja e Onmyo.

UI

  • Adicionar um sistema que permita que as configurações de personalização do Active Skill sejam salvas / carregadas;
  • Dividir as guias para ofertas de santuário e desmontagem e venda de ferreiro;
  • Adicionar ícones para identificar itens consumíveis que aumentam a proficiência em Ninjutsu e Onmyo Magic;
  • Outras melhorias relacionadas à interface.

CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

  • Adicionar configurações adicionais para ajustes faciais mais precisos;
  • Melhorar o nível de detalhes de todas as configurações.

MODO ONLINE

  • Ajustar a força e o Ki do inimigo no modo multiplayer;
  • Melhorar a estabilidade da correspondência e do jogo online.

SOM

  • Melhorar os efeitos sonoros de hits de armas, pulsos Ki e turnos Yokai;
  • Melhorar o volume de amortecimento com base na distância da câmera.

OUTROS AJUSTES

  • Estabilizar a taxa de quadros por meio da otimização da renderização;
  • Outras correções de bugs.

Nioh 2 tem data de lançamento marcada

A Team Ninja marcou a estreia de NiOh 2 para 13 de março de 2020. O título promete trazer novidades de jogabilidade e vai apostar numa ambientação anterior do primeiro jogo.

Ansioso pela chegada de NiOh 2?

Mais em Notícias

Autor

foto do author do artigo Raphael Batista

Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

Mais artigos de Raphael Batista

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias