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Diretor diz que Death Stranding foi "a última das ideias".
A mente de Hideo Kojima estava em outro jogo antes mesmo de Death Stranding. O diretor revelou o cancelamento de um projeto antigo, não-anunciado, para se concentrar totalmente em Death Stranding e foi além: o tal jogo – provavelmente – nunca será realidade
Em entrevista ao canal francês Julien Chièze no YouTube (via Reddit), Kojima diz ter sido um processo de reciclagem de ideias. Os conceitos na criação de um jogo são construídos, desfeitos, remontados e Death Stranding foi “a última das ideias” neste caminho.
Eu tive várias ideias e conceitos, mas para ser honesto, Death Stranding não foi a primeira delas, mas sim a última. Existia um outro jogo que tive de abandonar e, provavelmente, nunca será lançado. Foi assim que o jogo que vocês conhecem nasceu.
O diretor apontou como é complicada a sequência de desenvolvimento. Em junho de 2016, a equipe começou o design do game sem mesmo conhecer toda a ideia. O início foi empolgante, mas a parte do meio “é a mais difícil”.
É como uma maratona, é na metade que as coisas ficam difíceis. Todo mundo está empolgado no início, todos cheios de energia. Mas no meio você não consegue ver o final, e parece ser uma eternidade. Honestamente, quanto mais próximos do fim, mais forças adicionais recebemos para concluir.
O processo de criação de Death Stranding está correndo contra o tempo para ser concluído. No início do mês, Hideo Kojima revelou que o título está em período de crunch, quando os devs. dão o máximo de si para terminarem o game.
Death Stranding chega em 8 de novembro de 2019. Enquanto isso, você pode conferir algumas teorias que a Internet está elaborando. Concorda com alguma?
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