AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores utilizavam recurso para economizar tempo e ganhar os baús de recompensa.
De acordo relatos no fórum GameFAQs (via Gamepur), jogadores de Mortal Kombat 11 noticiaram a resolução definitiva de um glitch utilizado para conquistar as recompensas na Krypta de modo mais fácil.
O uso da brecha ganhou alta notoriedade após diversas reclamações sobre os desafios injustos do modo. Quando descoberto essa falha no jogo, muitos se utilizaram do recurso para economizar dezenas de horas e obter os loots.
O glitch permitia o acesso aos baús posicionados na seção Warrior Shrine. No local, existem 21 caixas colocadas em frente ao rosto de cada lutador, mas todas protegidas por lanças. Para desbloquear os cofres, é preciso executar 50 Fatalities de cada um dos personagens correspondentes. Cumprir os requisitos ocuparia dezenas de horas, mas não com o glitch.
Os jogadores conseguiam alcançar os itens sem o uso dos 50 Fatalities. Simplesmente seguravam o botão “X” ou “A” quando entravam no Modo Krypta, enquanto andavam em frente aos baús e, magicamente, as lanças que impediam o acesso eram retiradas. Isso era possível com todos os 21 rostos.
Contudo, diante do update lançado pela NetherRealm Studios neste semana, os jogadores relatam que não é mais possível repetir o processo. Ou seja, os requisitos básicos voltam a ser exigidos obrigatoriamente. Apesar disso, o patch também oferece recompensas e desafios mais justos nas Torres do Tempo de Mortal Kombat 11.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil