AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Haverá alguns modelos pré-definidos para que os jogadores utilizem os lutadores da forma que mais agradar.
A customização de lutadores chegou para ficar em Mortal Kombat 11. A NetherRealm confirmou que vai ser possível utilizar o recurso até mesmo nas partidas competitivas online. Em entrevista à Game Informer, os desenvolvedores destacaram que isso vai, claro, ser um pouco limitado, mas estará nas batalhas.
A equipe desenvolveu variações pré-definidas dos lutadores. Segundo John Edwards, designer líder do time, “pensadas para criar a maior variedade de gameplay dentro do sistema do jogo disponível”.

Cada personagem terá pelo menos dois estilos de luta, alguns mais, e o feedback da comunidade será essencial para o equilíbrio ser mantido. A empresa avisa que vai estar atenta às opiniões dos jogadores para fazer tudo funcionar direitinho.
Além disso, as customizações visuais de cada personagem, que o jogador pode fazer offline, também serão levadas para o online.
Qualquer modificação que não traga um benefício in-game para o personagem vai funcionar. Inclusive os bônus de alteração de visual conforme o jogador vai ganhando partidas seguidas.
Com lançamento previsto para daqui a exatos 20 dias, Mortal Kombat 11 chega em 23 de abril e promete ser um dos grandes lançamentos de 2019. Alguém ansioso por aí?
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil