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Novo minigame single-player pode chegar após um feriado prolongado no Japão
Resident Evil Requiem já vendeu 7 milhões de cópias e é mais um sucesso para a Capcom. Mas engana-se quem pensa que a história do jogo acabou: a empresa japonesa garante que o DLC segue em desenvolvimento e até indicou que o lançamento de um minigame está muito próximo.
O diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa concederam entrevista ao site japonês Denfaminicogamer (via Insider Gaming). Nela, os devs abordaram vários assuntos sobre o game de terror e ação.
Nakanishi começa falando sobre a expansão da história. Embora não traga detalhes, ele garante que o projeto está em desenvolvimento ativo: “Sobre o DLC de história, neste momento, só posso dizer que segue em produção… Espero que aguardem ansiosamente”.
Os devs também trataram de abordar o minigame já anunciado anteriormente. O diretor diz que ele se encontra em “fase final de desenvolvimento”, será single-player e “baseado nas batalhas da história principal”. Ele também acrescenta:
Para aqueles que terminaram a campanha e pensaram ‘ainda não saí destruindo tudo!’ — acho que vão gostar bastante, então afiem seus tomahawks e aguardem.
Kumazawa, por sua vez, indicou o período de lançamento do minigame de Resident Evil Requiem: após a Golden Week do Japão. Para quem não sabe, a “Golden Week” é um feriado prolongado na Terra do Sol Nascente, que acontece entre 29 de abril e 5 de maio.
Este minigame é um conteúdo liberado ao concluir a história principal. Portanto, para quem ainda vai jogar, acho que será o momento ideal se terminarem o jogo durante a Golden Week.

Na mesma entrevista, Nakanishi e Kumazawa também falaram sobre outros assuntos dentro de Resident Evil Requiem (via TwistedVoxel). O diretor revela que, no início do projeto, ele tinha um conceito simples de “Leon e Raccoon City”. No entanto, a Capcom logo percebeu que só isso não entregaria a experiência de terror que buscava. Então, os devs transformaram Grace Ashcroft, originalmente uma personagem secundária, em uma co-protagonista.
Nakanishi ainda comentou sobre o famoso “Enigma Final” do jogo, projetado para levar pelo menos duas semanas para ser resolvido. No entanto, a comunidade se uniu pelo mundo e conseguiu concluí-lo de forma muito mais rápida, surpreendendo o diretor. Segundo ele, a “inteligência coletiva” fez um desafio obscuro ficar mais simples.
Por fim, o diretor tratou de falar sobre Leon e Ada Wong. O anel de casamento visto na mão do protagonista acendeu várias discussões entre os fãs, mas o dev se limita a afirmar que isto reflete o crescimento do personagem e as respostas (sobre quem é a esposa dele) não virão agora. Quanto à Ada, a ausência dela foi uma escolha da equipe, que entendeu que sua presença não era necessária para a história que queriam contar.

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Via: Insider Gaming
Fonte: Insider Gaming
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