Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo de tiro tático da Dreamhaven estreia em 22 de julho com preço confirmado no Brasil
A Dreamhaven e a Moonshot Games divulgaram nesta semana os detalhes do roadmap de Wildgate, jogo de tiro em primeira pessoa focado em exploração espacial em equipe, que chega em 22 de julho ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Além de confirmar que o preço sugerido será R$ 129,90 no Brasil, a produtora revelou o que os jogadores podem esperar tanto no lançamento quanto nos meses seguintes, incluindo atualizações frequentes e temporadas com conteúdos inéditos.
Entre as novidades previstas para o lançamento, Wildgate promete sistemas extras de progressão, mais opções de customização visual, melhorias no matchmaking e até uma edição Deluxe com bônus. Também haverá uma loja interna de cosméticos.

Já após o lançamento, o jogo receberá conteúdos em ritmo constante. A Temporada 1, programada para ainda este ano, trará um novo prospector, anomalias inéditas na Orla (nome do cenário principal), passe de aventura, novas armas, equipamentos e visuais. O estúdio também planeja eventos quinzenais, com novos pontos de interesse e desafios.
Outros destaques do cronograma incluem a adição de lobbies customizados, permitindo organizar partidas com regras próprias, e expansões futuras com mais áreas exploráveis e modos de jogo. As temporadas 2 e 3 já estão em desenvolvimento.

Vale lembrar que Wildgate teve beta aberto recentemente – veja o que achamos -, onde se destacou entre os jogos mais jogados. Segundo a Dreamhaven, mais de 500 mil pessoas já adicionaram o game à lista de desejos.
Wildgate será lançado no dia 22 de julho, custando R$ 129,90 no Brasil.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança