Novo update de No Man’s Sky resolve problema com troféu no PS5
Além disso, o update também traz uma extensa lista de correções para o game de exploração
A desenvolvedora Hello Games revelou as notas do próximo update (3.63) de No Man’s Sky. A atualização estará disponível para todas as plataformas às quais o game de exploração foi lançado. O foco é consertar uma extensa lista de bugs e um problema que impossibilitava a conquista de alguns troféus no PlayStation 5.
Corrigido um problema que fazia com que as peças de base somente para depuração aparecessem no catálogo.
Correção de uma série de problemas de encaixe ao colocar lareiras ou terminais NPC em salas grandes.
Durante a construção da base, a opção de rotação agora tem aceleração para permitir um giro mais rápido, mantendo o controle detalhado.
Resolvidos vários problemas que podiam fazer com que as linhas de energia não aparecessem.
Corrigido um problema que permitia aos jogadores colocar um número ilimitado de peças especiais (como geobays Exocraft) próximos uns dos outros.
Corrigido um problema raro que poderia causar graves falhas visuais ao colocar as câmeras do prédio e do modo de foto em situações muito específicas.
Corrigido um problema que podia fazer com que os jogadores saíssem do modo de construção de base acidentalmente.
Melhorou o uso do direcional em controles de construção de base, a fim de minimizar pressionamentos acidentais.
O encaixe agora é habilitado por padrão ao entrar nos modos de fiação.
Corrigido um problema que fazia com que corredores em forma de T fossem bloqueados quando encaixados em outras estruturas.
Corrigido um problema que poderia impedir que algumas salas grandes pré-construídas recebessem energia corretamente.
Correção de uma série de problemas de encaixe e colisão com portas elétricas.
Corrigido um problema que fazia com que os teletransportadores de curto alcance funcionassem corretamente sem energia.
Correção de uma série de problemas de snap e colisão com salas de cargueiros.
Correção de uma série de problemas de interface do usuário com a construção de base em VR.
Correção de uma série de falhas na navegação de NPCs nos assentamentos.
Corrigido um problema que poderia fazer com que os NPCs dos assentamentos saíssem durante cenários de perigo, como tempestades ou invasões do Sentinel.
Corrigido um problema que fazia com que manchas de folhagem fossem eliminadas nos assentamentos antes que quaisquer edifícios fossem colocados.
Melhorou a velocidade de carregamento dos assentamentos.
Introduziu um número significativo de otimizações para assentamentos.
Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns assentamentos deixassem de gerar decisões para seu Supervisor. As decisões agora são esperadas em intervalos de 15 minutos a 2 horas.
Corrigido um problema que poderia fazer com que a grama alta germinasse em assentamentos em planetas queimados.
Adicionada uma recuperação para jogadores que perderam sua Multi-Ferramenta primária após aceitar uma ferramenta em branco de uma IU de atualização / compra. Nota: a aparência dessa tela de IU incorreta foi corrigida no Patch 3.62.
Corrigido um problema que fazia com que a unidade de camuflagem elétrica funcionasse incorretamente.
Corrigido um problema de física que podia fazer com que os jogadores ficassem presos enquanto se moviam pela Anomalia do Espaço.
Corrigido um problema específico do PlayStation 5 que podia fazer com que alguns troféus não fossem desbloqueados.
Corrigida uma falha relacionada à navegação do NPC nos assentamentos.
Corrigido um acidente relacionado à construção da base.
Corrigido um travamento relacionado à geração de ruído.
Corrigido um travamento relacionado à edição de base.
Corrigido um acidente relacionado à geração do terreno.
(FONTE: Reprodução)
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