gamescom latam 2027 anuncia Prêmio eSports Brasil como uma das suas atrações
Premiação celebra uma década de história em novo palco, com tapete vermelho e presença de grandes nomes dos esports brasileiros
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Skins inéditas e melhorias de recompensas também foram implementadas na atualização
A Lucid Games disponibilizou um novo update para Destruction AllStars nesta quinta-feira (11). O destaque do patch 1.3.1 é a adição de um modo de jogo temporário de oito contra oito, disponível por duas semanas.
Além disso, a atualização trouxe nove skins inéditas ao game, com outras melhorias, como o aumento na quantidade de moedas AllStar que os jogadores recebem ao subir de nível. Também houve uma mudança nas recompensas dos desafios semanais.
https://twitter.com/PLAYDestruction/status/1370034957419229188
Mayhem 8 vs.8 agora está disponível! Reúna seus amigos e mergulhe na arena – qual time pode causar mais destruição e sair por cima?
O estúdio também anunciou que Destruction AllStars terá XP em dobro neste fim de semana, começando nesta sexta-feira (12), às 12h (horário de Brasília).
NOVO: lista de reprodução Mayhem 8v8 agora disponível no multiplayer.
Esta lista de reprodução em destaque estará disponível por duas semanas.
Os Desafios Semanais agora recompensarão os Pontos de Destruição junto com as Moedas AllStar.
Aumentou a quantidade de moedas AllStar que os jogadores recebem ao subir de nível.
Adicionadas 9 novas skins AllStar a Destruction AllStars.
Adicionadas as primeiras skins dos níveis Heroico e Lendário – uma elevação significativa em comparação com os níveis anteriores.
O pódio de final de jogo para modos de jogo solo foi expandido para incluir os três melhores jogadores.
Adicionado um prompt de ação na tela do pódio do jogo final.
Corrigido um problema em que a mudança do treinamento para o modo multiplayer afetava a experiência de áudio, incluindo a narração do locutor.
Corrigido um problema que fazia com que a câmera se desconectasse.
Corrigido um problema que fazia com que as parties se separassem ao entrar na fila no final de um jogo.
Isso deve ajudar a mitigar equipes desequilibradas em jogos multijogador.
Corrigido um problema que fazia com que alguns emblemas fossem desbloqueados ao ganhar outros emblemas.
Ainda estamos investigando ativamente as denúncias de que os troféus não foram desbloqueados junto com os selos.
Corrigido um problema que impedia os jogadores de completar o objetivo “Comandante da Fumaça de Naufrágio” na série Líder da Matilha de Lupita.
Número do nível do jogador fixo. Isso agora deve ser refletido corretamente em todas as áreas da interface de usuário.
Vários problemas na interface do usuário foram corrigidos.
Maior confiabilidade de combinação ao encontrar jogadores em Destruction AllStars.
Isso deve ajudar a mitigar casos de jogadores que ficam presos em uma busca infinita.
Mensagens de HUD aprimoradas relacionadas ao ping do jogador.
Os jogadores que experimentarem alta latência por um tempo prolongado receberão uma notificação secundária no canto inferior direito do HUD, próximo ao minimapa.
Estabilidade de matchmaking aprimorada.
Via: DualShockers
Fonte: Lucid Games
Mais em Notícias
Premiação celebra uma década de história em novo palco, com tapete vermelho e presença de grandes nomes dos esports brasileiros
Extensa reportagem sobre GTA VI traz vários detalhes sobre o jogo da Rockstar
Season 1 chega em 6 de novembro
Lazarus é um DLC de Cronos: The New Dawn e serve como prequela para o jogo base
Nova linha traz acessórios de PS5 em cores com designs transparentes
O traje é gratuito e poderá ser desbloqueado na loja de Victor Velour
"Grand Theft Auto VI: Original Score", trilha composta pela dupla Justice, apareceu no Apple Music
A colaboração seria anunciada no N7 Day, mas foi cancelada após o fechamento da BioWare
Seis personagens do grupo "Dead True" já foram divulgados pela Sony
A empresa tcheca trabalha para descobrir mais detalhes arespeito do incidente