Dying Light: The Beast não vai ter mais updates
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
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"Streamlined Progression" facilita (e muito) o gameplay
Assim como ocorreu quando Final Fantasy VII Remake chegou ao Switch 2 e Xbox Series, a Square Enix aproveitou o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth nos consoles da Microsoft e da Nintendo para trazer a “Streamlined Progression” ao PS5. O recurso, que veio junto dos novos ports, serve para os jogadores customizarem diferentes opções e facilitarem o gameplay.
Estas opções já haviam sido anunciadas em fevereiro e chegaram ao PlayStation 5 na última quarta-feira (03), justamente na data de estreia de Rebirth para Xbox Series e Switch 2. Esses conteúdos são basicamente os mesmos que Final Fantasy VII Remake recebeu, porém, com um adicional: a habilidade de aumentar seu dano para 9.999 nos minigames.
Confira abaixo as opções da Streamlined Progression:
É válido mencionar que, quando esses conteúdos chegaram a Final Fantasy VII Remake, eles não afetaram as conquistas de troféus. Se este for o caso em Final Fantasy VII Rebirth, o seu caminho para o troféu de platina será bastante facilitado.
Junto do update, Rebirth também recebeu correções menores de bugs e a opção “New Game – Head Start”, que permite começar uma campanha já no level 65 (cinco abaixo do nível máximo, que é 70).
O diretor de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, admitiu que os requisitos para conquistar o Troféu de Platina do jogo acabaram passando do ponto. Em entrevista ao canal Restart.Run, Hamaguchi comentou sobre o que faria diferente durante o desenvolvimento de Rebirth e surpreendeu ao citar justamente a lista de troféus como um dos pontos que gostaria de revisar. Leia mais aqui!
Fonte: Push Square
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