AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
"Streamlined Progression" facilita (e muito) o gameplay
Assim como ocorreu quando Final Fantasy VII Remake chegou ao Switch 2 e Xbox Series, a Square Enix aproveitou o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth nos consoles da Microsoft e da Nintendo para trazer a “Streamlined Progression” ao PS5. O recurso, que veio junto dos novos ports, serve para os jogadores customizarem diferentes opções e facilitarem o gameplay.
Estas opções já haviam sido anunciadas em fevereiro e chegaram ao PlayStation 5 na última quarta-feira (03), justamente na data de estreia de Rebirth para Xbox Series e Switch 2. Esses conteúdos são basicamente os mesmos que Final Fantasy VII Remake recebeu, porém, com um adicional: a habilidade de aumentar seu dano para 9.999 nos minigames.
Confira abaixo as opções da Streamlined Progression:
É válido mencionar que, quando esses conteúdos chegaram a Final Fantasy VII Remake, eles não afetaram as conquistas de troféus. Se este for o caso em Final Fantasy VII Rebirth, o seu caminho para o troféu de platina será bastante facilitado.
Junto do update, Rebirth também recebeu correções menores de bugs e a opção “New Game – Head Start”, que permite começar uma campanha já no level 65 (cinco abaixo do nível máximo, que é 70).
O diretor de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, admitiu que os requisitos para conquistar o Troféu de Platina do jogo acabaram passando do ponto. Em entrevista ao canal Restart.Run, Hamaguchi comentou sobre o que faria diferente durante o desenvolvimento de Rebirth e surpreendeu ao citar justamente a lista de troféus como um dos pontos que gostaria de revisar. Leia mais aqui!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil