Marketplace de The Sims 4 “vai continuar evoluindo”
A Electronic Arts pretende continuar investindo no Marketplace de The Sims 4, sinalizando que o jogo ainda permanecerá como foco.
O diretor de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, admitiu que os requisitos passaram do ponto.
O diretor de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, admitiu que os requisitos para conquistar o Troféu de Platina do jogo acabaram passando do ponto. Em entrevista ao canal Restart.Run, Hamaguchi comentou sobre o que faria diferente durante o desenvolvimento de Rebirth e surpreendeu ao citar justamente a lista de troféus como um dos pontos que gostaria de revisar.
Segundo ele, a ideia da Square Enix era criar uma experiência com inúmeras atividades opcionais, permitindo que cada jogador escolhesse o que realmente queria explorar. O problema é que a Platina exigia praticamente dominar tudo que o jogo oferecia.
“Os requisitos para completar os troféus acabaram exigindo que os jogadores concluíssem cada elemento do jogo de forma perfeita, o que talvez tenha sido excessivo olhando em retrospecto”, explicou o diretor. “Nossa intenção era expandir a liberdade da experiência, mas podemos ter criado um tipo diferente de pressão sem perceber.”
O Troféu 7-Star Hotel acabou ficando conhecido entre os fãs como o maior pesadelo da lista, já que exige basicamente completar 100% do jogo. Estimativas apontam que a Platina de Rebirth pode levar entre 150 e 200 horas.
Apesar disso, Hamaguchi garantiu que o próximo capítulo da trilogia remake terá uma abordagem mais equilibrada. Segundo ele, a equipe está pensando melhor em como tornar os troféus algo divertido de conquistar, sem limitar a liberdade da experiência. O diretor também afirmou que o terceiro jogo terá um mundo ainda mais diverso e recheado de conteúdo, mas prometeu que a futura Platina será mais acessível para os jogadores.
Fonte: Push Square
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