Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Personagem era tão insuportável que exigiu uma transformação da equipe
Os personagens de Baldur’s Gate 3 são um dos pontos positivos da experiência do RPG pela personalidade e carisma que cada um tem. A clériga Umbralma é uma das queridinhas pelo seu temperamento e ousadia, mas o diretor Swen Vincke explicou que ela era bem diferente até um desenvolvedor reclamar negativamente sobre suas características.
No início, pensamos em Umbralma como alguém muito atrevida, muito mesmo. Era ótimo porque o objetivo era criar um grupo que desconfiava uns dos outros mas aumentava o nível de confiança e amizade ao longo do tempo.
Contudo, o atrevimento da personagem foi longe demais e Vincke assume que o estopim foi quando um dev do projeto exclamou: “Eu realmente não gosto de Umbralma”. A reclamação era mais do que só uma crítica à personalidade, mas era um descontentamento da personalidade. Então, os escritores reduziram drasticamente as características da clériga.
A Larian Studios anunciou que o suporte a mods chega em setembro deste ano ao Baldur’s Gate 3. A ferramenta fará parte de uma grande atualização no PC e já está sendo testada neste momento, através de um alfa fechado. Saiba mais detalhes aqui!
Fonte: GamesRadar+
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