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Diretor realçou momentos específicos do game.
Hideo Kojima compartilhou pequenos trechos de Death Stranding por meio do Twitter. Não são cenas inéditas, mas sim partes retiradas dos gameplays apresentados durante a Tokyo Game Show 2019. O diretor quer realçar alguns elementos de jogabilidade e características gerais do título.
O primeiro vídeo mostra o protagonista Sam Bridges explorando a imensidão do universo. Os jogadores não escutarão apenas os sons naturais e os barulhos do ambiente, mas será possível ouvir uma trilha sonora enquanto “bate perna por aí”.
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1174978903355453440?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1174978903355453440&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.pt%2Farticles%2F2019-09-20-kojima-partilha-excertos-de-gameplay-de-death-stranding
O segundo trecho também é focado na exploração, mas dessa vez, o personagem está montado numa moto. O veículo é capaz de facilitar a subida em áreas mais íngremes e pode poupar um tempo precioso durante a jornada de Sam.
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1174902397971222529?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1174902397971222529&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.pt%2Farticles%2F2019-09-20-kojima-partilha-excertos-de-gameplay-de-death-stranding
O terceiro vídeo destaca o combate de Death Stranding. Os jogadores poderão adotar posturas furtivas, neutralizando os inimigos por trás, mas também terão armas (aparentemente não-letais) para deixarem os inimigos presos em cordas energizadas.
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1175005734381051904
Os últimos vídeos são referentes às características do mundo de Hades. É possível notar como os cenários são escuros e assustadores, além de conferir as cenas de combate contra a criatura Catcher.
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1174941410023227393
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1174969240245301248
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1174991484325515264
Ao que tudo indica, a ideia do Kojimão da Massa é mostrar que Death Stranding não é só um walking simulator, como muitos memes vêm dizendo.
O novo jogo de Hideo Kojima está a menos de mês do lançamento. O título chegará ao PlayStation 4 no dia 8 de novembro. Embora alguns elementos da história ficaram esclarecidos pelos gameplays na TGS 2019, ainda há muito mistério a ser descoberto.
O próprio diretor revelou que a narrativa será uma metáfora da política atual internacional. Como o título estreia um gênero inédito, então os jogadores vão precisar começar tudo desde o zero e, por isso, o game pode ficar divertido somente após a metade.
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