AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A CD Projekt Red reforçou sua equipe de desenvolvimento de The Witcher 4 com Russel Brower.
A CD Projekt Red reforçou sua equipe de desenvolvimento de The Witcher 4 com uma contratação de alto nível. Russell Brower, compositor e designer de áudio vencedor de três prêmios Emmy, foi anunciado como novo Diretor de Áudio do estúdio polonês e já está envolvido diretamente na produção do próximo capítulo da franquia.
Brower é uma figura respeitada na indústria de jogos. Ao longo de sua carreira, construiu um legado marcante principalmente durante sua passagem pela Blizzard, onde foi o responsável pelas trilhas e design sonoro de World of Warcraft, Diablo, StarCraft e Overwatch. Seu trabalho ajudou a definir a identidade musical e atmosférica de alguns dos jogos mais influentes das últimas duas décadas.
Na CD Projekt Red, ele passa a liderar todas as frentes relacionadas a áudio, incluindo trilha sonora, efeitos sonoros, paisagens ambientais e direção criativa do som como um todo. A ideia é elevar ainda mais o nível de imersão de The Witcher 4, garantindo que o universo do jogo seja tão impactante sonoramente quanto visual e narrativamente.
A chegada de Brower é um sinal forte de que o estúdio está apostando pesado na qualidade do projeto. A série, afinal, é reconhecida por ter uma ambientação rica, com músicas que dialogam com o folclore eslavo e reforçam o clima sombrio e fantástico do mundo criado por Andrzej Sapkowski. Com um nome do calibre de Brower à frente do áudio, a expectativa é que o novo jogo alcance um patamar ainda mais ambicioso nesse aspecto.
The Witcher 4 está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e terá Ciri como protagonista, marcando uma nova fase para a franquia. Apesar disso, a CD Projekt Red ainda não divulgou data de lançamento, e o projeto segue em produção ativa.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil