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Os jogadores vão explorar um novo planeta chamado Arcadi quando The Outer Worlds 2 for lançado em 29 de outubro
Os jogadores vão explorar um novo planeta chamado Arcadi quando The Outer Worlds 2 for lançado em 29 de outubro, para Xbox Series X|S, PS5 e PC. Mas além do cenário inédito, o que mais chama atenção na sequência é o quanto ela promete ser superior ao jogo original — e com razão: a Obsidian foi buscar dicas com os desenvolvedores de Halo e fez uma análise profunda em cima do gameplay de Destiny.
“Conversamos com o pessoal de Halo”, contou Brandon Adler, diretor do jogo, ao jornal The Guardian. “Eles nos deram uma lista enorme de coisas: ‘vocês deviam mirar nisso aqui… acrescentar isso nas armas’. Também fizemos uma análise completa de Destiny, porque amamos a sensação do tiroteio naquele jogo.”
O resultado? Uma jogabilidade mais fluida, armas totalmente reformuladas com funções únicas e possibilidade de adicionar modificadores malucos, além do fim das telas de carregamento ao entrar em prédios — uma das críticas recorrentes ao primeiro jogo. E agora os jogadores podem alternar entre visão em primeira e terceira pessoa a qualquer momento.
O único ponto que levantou discussão foi o preço. The Outer Worlds 2 será o primeiro jogo do Xbox Series X|S vendido por US$ 80, e Adler não escondeu seu posicionamento: “A gente não definiu esse preço. Quem tiver problema com isso, conversa com a Microsoft.”
Fonte: The Guardian
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