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Estúdio tem total liberdade até para encerrar a franquia após o multiplayer, explica o co-presidente
Graças à liberdade dada pela Sony aos seus estúdios, a Naughty Dog não se sente pressionada a fazer The Last of Us 3. Segundo Neil Druckmann, co-presidente da companhia, assim como foi feito com Uncharted, a desenvolvedora pode finalizar a franquia com o impacto deixado em TLOU 2.
Em entrevista fornecida ao portal BuzzFeed, Druckmann deixou claro que o próximo projeto será o multiplayer tão aguardado pelos fãs. Ao ser questionado sobre uma possível sequência com foco narrativo, ele se diz grato por contar com o suporte da Sony.
Eles nos deram suporte em casa passo nessa caminhada para seguir nossas paixões. Por isso, as pessoas acham que só porque algo foi um sucesso, que existe uma pressão para produzir uma sequência. Esse não é o caso.
Como exemplo, o co-presidente citou Uncharted 4, o último capítulo da aventura de Nathan Drake até o momento:
Para nós, Uncharted foi insanamente bem-sucedido, Uncharted 4 foi um dos nosso jogos mais vendidos, e nós conseguimos colocar um ponto final naquela história e dizer que está feito. Seguimos em frente.
Sobre The Last of Us 3, ele deixa a porta aberta, mas com algumas condições:
Da mesma forma com The Last of Us, cabe a nós decidir se queremos continuar ou não. Nosso processo é o mesmo que fizemos quando fizemos a Parte 2, que é, se pudermos criar uma história convincente que tenha essa mensagem universal e declaração sobre o amor, assim como o primeiro e o segundo jogo fizeram, então contaremos essa história . Se não conseguirmos pensar em algo, temos um final muito forte com a Parte 2 e esse será o fim.

Vale lembrar que o próprio Neil Druckmann disse ter um enredo pronto para uma possível continuação, mas ela não está em desenvolvimento.
Neil Druckmann também não nega que possa ter algo nas mangas. Afinal de contas, os rumores indicam que The Last of Us 3 já está em desenvolvimento. Segundo ele, a Naughty Dog, “ainda tem muita história para contar”. Veja aqui!
Fonte: BuzzFeed
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