AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ao todo, jogo terá 60 opções de acessibilidade
A Naughty Dog não é conhecida por fazer os jogos mais acessíveis da indústria, mas isso pode mudar em breve. The Last of Us 2, o próximo game do estúdio norte-americano, promete trazer opções melhor pensadas para pessoas com algum tipo de deficiência.
Em entrevista para o The Verge, a designer de gameplay Emilia Schatz listou as opções que os players poderão selecionar para desfrutarem da sequência. Um conteúdo notável é a habilidade de navegar pelo mundo pós-apocalíptico usando apenas o som. Outra se refere a um elemento de zoom, via o touchpad do DualShock 4.
Acessibilidade para nós é sobre remover barreiras que impedem jogadores de completar um game. Não é sobre deixar o jogo mais fácil. É sobre ‘o que nossos fãs precisam para jogar em igualdade com todos os outros?’
Ao todo, The Last of Us 2 possui 60 opções de acessibilidade. No menu do título, os usuários poderão ativar ajudas visuais e pistas auditivas, assim como ajustar elementos de combate, controles e navegação. Essas pistas auditivas, por exemplo, acontecerão quando o jogador se aproximar de um item.
A Naughty Dog já teve problemas com acessibilidade em seus jogos anteriormente. Após o lançamento de Uncharted 2, a desenvolvedora recebeu uma carta de um fã que não conseguia passar uma parte com uma sequência rápida de botões.
A roteirista de The Last of Us Part II, Halley Gross, foi questionada em entrevista recente se o jogo ainda conseguiria surpreender os jogadores que receberam spoilers. A produtora não hesitou ao declarar um sonoro: “com certeza!” Em seguida ela garantiu: “nada vai se comparar estar na pele de Ellie.”
Fonte: The Verge
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil