AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Neil Druckmann não esconde que existirão "momentos obscuros" no gameplay
Já não é novidade que violência será um dos temas centrais de The Last of Us 2. Os jogadores irão ver o ódio sentido por Ellie, que se encontra em uma jornada por vingança. Por conta disso, jogar o game promete ser emocionalmente desafiador para os fãs.
Em entrevista para o Eurogamer, o diretor do título, Neil Druckmann, não escondeu que os players sentirão dificuldade nas suas respectivas campanhas. Isso porque existirão muitos momentos obscuros na história e lidar com eles será uma tarefa complicada.
Estamos finalmente chegando às mãos das pessoas, para ver essa jornada meticulosa que construímos para Ellie e como esses eventos a afetam, os altos e baixos dessa jornada – que existem momentos bonitos e estes momentos obscuros, difíceis de lidar. Queremos que seja desafiador, certo? Sim, existem jogos confortáveis. Este não é um deles – há momentos confortáveis e outros que são realmente desafiadores para se jogar. Isto é parte do design dele.
Para se ter uma ideia das situações desconfortáveis que Druckmann menciona, o gameplay de The Last of Us 2 envolve matar cães, que farejam a localização de Ellie em esconderijos. Não será necessário tirar a vida deles, mas isso trará dificuldades para a protagonista.
A Naughty Dog e a Sony liberaram recentemente o último episódio de “Inside The Last of Us Part II”, documentário com os bastidores do novo título. O foco da vez foi o mundo pós-apocalíptico do game, maior em comparação ao The Last of Us original e que conta com duas grandes facções. Clique aqui e assista!
Fonte: EuroGamer
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil