Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Todd Howard comentou sobre os últimos avanços no desenvolvimento
The Elder Scrolls 6 finalmente atingiu um marco importante dentro da Bethesda, mas ainda está longe de chegar ao PS5. Todd Howard confirmou que o RPG já está em estado jogável e que o estúdio acaba de ultrapassar um grande passo interno no desenvolvimento, embora tenha deixado claro que o lançamento ainda deve demorar vários anos.
Em entrevista ao Kinda Funny, Howard comentou que não ficou totalmente satisfeito com a forma como o jogo foi anunciado há cerca de sete anos, mas afirmou estar contente com o progresso atual. Segundo ele, a equipe conseguiu avançar bastante na tecnologia e na construção do mundo, o que permitiu que o projeto começasse a tomar forma de maneira mais sólida.
O diretor também destacou que a maior parte da Bethesda Game Studios agora está dedicada a The Elder Scrolls 6, com apoio de parceiros externos, indicando que o game finalmente se tornou o foco principal do estúdio. Ainda assim, ele reforçou que “vai demorar um pouco” até que o público veja algo concreto novamente.
A fala sugere que a Bethesda pode evitar longas campanhas de divulgação antecipada, já que Howard prefere mostrar o jogo apenas quando estiver mais próximo do lançamento. Com isso, cresce a dúvida se The Elder Scrolls 6 ainda chegará ao PS5 ou se acabará ficando para a próxima geração, dependendo do ritmo de produção e do cenário envolvendo o futuro PlayStation.
Para Nate Purkeypile, ex-lead artist do estúdio e veterano de Fallout, o anúncio de The Elder Scrolls VI queimou largado por causa da sombra gigantesca deixada por Skyrim. Entenda!
Fonte: Push Square
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