Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Bethesda sentia a necessidade de dizer que a franquia estava viva
Com quase oito anos desde o anúncio de The Elder Scrolls VI e nenhum gameplay revelado, muitos fãs seguem se perguntando por que a Bethesda decidiu anunciar o RPG tão cedo. Para Nate Purkeypile, ex-lead artist do estúdio e veterano de Fallout, a explicação pode estar na sombra gigantesca deixada por Skyrim.
Segundo ele, a revelação do jogo durante a E3 de 2018 aconteceu em um contexto no qual a Bethesda já se preparava para apresentar Starfield e sentia a necessidade de sinalizar para o público que a franquia Elder Scrolls continuava no horizonte. Na interpretação do artista, isso serviu para evitar frustrações após tantos anos desde o lançamento de Skyrim.
Purkeypile também comentou que o estúdio aprendeu a lidar melhor com prazos. Em suas palavras, Starfield mostrou que não há problema em adiar um jogo para garantir qualidade, algo bem diferente do cenário de Skyrim, que foi lançado em 11 de novembro de 2011 sob enorme pressão. Agora, a situação é inversa: há mais pressão econômica para que The Elder Scrolls VI seja realmente bom, e menos para que saia em uma data específica.
Apesar do silêncio prolongado, Todd Howard afirmou recentemente que o desenvolvimento está avançando bem e que a maior parte do estúdio já está dedicada ao projeto. Ainda assim, reforçou que não há pressa para colocá-lo nas lojas. Saiba mais!
Fonte: GamesRadar
Mais em Notícias
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
A Xbox começou a testar um novo modelo de pagamento para o Cloud Gaming que permitirá jogar pela nuvem sem uma assinatura ativa do Game Pass.
A Sony confirmou nesta quarta-feira (21) o preço e a data de lançamento do novo PlayStation Pulse Wireless Headset.
The Elder Scrolls Online iniciou nesta quarta-feira (21) sua segunda temporada, Echoes of Skyrim.
Você sabia que uma pizza fez com que o Deus da Guerra que todo fã de PlayStation ama fosse batizado como Kratos?
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
Dívidas da desenvolvedora ficarão congeladas enquanto ela busca se reestruturar
A Bethesda aproveitou as comemorações do Fallout Day para apresentar três novos conteúdos de Fallout 4 produzidos dentro do programa Verified Creations.
Atualização 2.5 traz diversos conteúdos relacionados ao anime Cyberpunk: Mercenários 2
A Electronic Arts prepara uma nova rodada de cortes que atingirá cerca de 400 funcionários, principalmente na BioWare.