Troy Baker garante: Intergalactic vai surpreender você
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Devs têm trabalhado até 7 dias por semana, o que gerou críticas na web
Glen A. Schofield compartilhou um breve relato de como tem sido os últimos dias no desenvolvimento de The Callisto Protocol. O diretor-executivo disse que tem trabalhado até “sete dias por semana e até mesmo exaurido, desgastado e com COVID”.
Ao que parece, a intenção de Schofield era exaltar o compromisso da equipe, mas o público criticou o crunch relatado pelo diretor. Ele até apagou a publicação, mas muita gente conseguiu tirar print.
Eu só falo do jogo durante um evento. Estamos trabalhando 6-7 dias por semana e ninguém está nos forçando a isso. Exausão, cansaço, COVID, mas estamos aqui. Bugs, glitches e correções de performance. Uma última passada no áudio. 12 a 15 horas no dia. Isso é o gaming. Trabalho duro. Almoçando, jantando e trabalhando. Você faz isso porque ama.

O jornalista Jason Schreier também se pronunciou sobre o caso, apontando como a “cultura do crunch é definida”. Em sua análise, ele disse que “ninguém é forçado a trabalhar tanto, mas as pessoas pensam o quanto prejudicará a carreira delas”.
Schreier ainda reforçou que o discurso “você faz porque ama” é uma paixão transformada em ferramenta. Ele finaliza: “é por isso que as pessoas estão sofrendo ‘burnout’ nesse meio”.
This, from a studio head, is crunch culture defined. Of course nobody is “forced” to work insane hours. But imagine the reduced bonuses and lack of promotion opportunities if you don’t? “You do it because you love it.” Weaponized passion. This is why people burn out of gaming pic.twitter.com/seyE7tkPuf
— Jason Schreier (@jasonschreier) September 3, 2022
Após toda a polêmica, Schofield retornou ao Twitter para pedir desculpas à equipe de desenvolvimento.
Anyone who knows me knows how passionate I am about the people I work with. Earlier I tweeted how proud I was of the effort and hours the team was putting in. That was wrong. We value passion and creativity, not long hours. I’m sorry to the team for coming across like this.
— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) September 3, 2022
Qualquer um que me conhece sabe o quanto apaixonado eu sou pelas pessoas com quem trabalho. Mais cedo, eu tweetei o quão orgulhoso eu estava pelo esforço da equipe. Aquilo foi errado. Nós valorizamos paixão e criatividade, não horas longas. Peço desculpas à equipe por isso.
O título está programado para o dia 2 de dezembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. The Callisto Protocol já está em pré-venda na PlaStation Store, mas por enquanto, ainda não foi à gold.
Fonte: Jason Schreier
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