STARCRAFT terá novo shooter com foco em narrativa e mundo aberto
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A Rebel Wolves revelou novos detalhes de The Blood of Dawnwalker em uma publicação no PlayStation Blog.
A Rebel Wolves revelou novos detalhes de The Blood of Dawnwalker em uma publicação no PlayStation Blog, destacando um dos principais diferenciais do RPG: um sistema de progressão baseado no tempo, em que cada decisão do jogador influencia diretamente o desenrolar da história.
Na aventura, os jogadores assumem o papel de Coen, um jovem que vive em Vale Sangora, uma região dominada por vampiros conhecidos como vrakhiri. A rotina da população gira em torno do chamado Blood Mass, um ritual em que os habitantes precisam oferecer seu sangue aos governantes da região. Antes desse evento acontecer, o jogador terá apenas oito períodos do dia para decidir como utilizar seu tempo.
Durante esse intervalo, será possível conversar com personagens, investigar mistérios, ajudar moradores, explorar a vila, aprimorar habilidades ou iniciar missões secundárias. No entanto, nem todas as atividades poderão ser concluídas em uma única partida, já que o tempo só avança quando o jogador toma decisões importantes, obrigando cada escolha a ter peso real na narrativa.
Segundo a Rebel Wolves, alguns acontecimentos são inevitáveis, independentemente das ações do jogador. Um deles é o próprio Blood Mass, que muda completamente o rumo da história ao transformar Coen em um Dawnwalker, um ser que reúne os poderes de um vampiro sem perder sua humanidade.
A partir desse momento, o mundo se abre para diferentes caminhos. O protagonista poderá liderar uma revolução contra os vampiros, usar seus novos poderes para conquistar Vale Sangora ou simplesmente seguir seus próprios interesses. A proposta do estúdio é oferecer uma experiência de “sandbox narrativo”, em que a liberdade de escolha e as consequências das decisões sejam o centro da experiência.
The Blood of Dawnwalker está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X|S e PC, e chega em setembro.
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