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The Blood of Dawnwalker pode ter até 70 horas de gameplay

Novo game da Rebel Wolves cresce além do planejado

The Blood of Dawnwalker pode ter até 70 horas de gameplay

Se você está de olho em The Blood of Dawnwalker, novo RPG da Rebel Wolves, há uma atualização interessante sobre o escopo do projeto. O estúdio, formado por profissionais com experiência em títulos como The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, indicou que o jogo cresceu significativamente em relação ao planejamento inicial.

Em entrevista ao portal Gamereactor, o diretor criativo Mateusz Tomaszkiewicz explicou que a proposta original era entregar uma campanha com cerca de 40 horas. No entanto, com o avanço do desenvolvimento e a fase atual de testes internos, a duração média aumentou de forma considerável. Segundo ele, as sessões de gameplay têm variado entre 50 e 70 horas para a conclusão da experiência principal.

Exploração e estilo de jogo impactam diretamente

A variação no tempo não acontece por acaso. De acordo com Tomaszkiewicz, a progressão em The Blood of Dawnwalker depende diretamente das escolhas do jogador no Vale Sangora, principal ambientação do game. Elementos como o nível de dificuldade, o investimento em melhorias de equipamentos e o grau de exploração influenciam diretamente na duração da campanha.

Testes realizados dentro da própria equipe mostraram diferenças claras no tempo de conclusão. Jogadores mais focados na narrativa avançaram de forma mais direta, enquanto outros dedicaram mais tempo a atividades secundárias e evolução do personagem, ampliando significativamente a experiência.

Com uma média próxima de 50 horas apenas para a história principal, o RPG se aproxima de referências do gênero, como o próprio The Witcher 3: Wild Hunt, conhecido por sua campanha extensa quando jogado com foco narrativo. Esse dado reforça a ambição do projeto, especialmente considerando que a Rebel Wolves é um estúdio mais recente, ainda em processo de consolidação na indústria.

Escolhas narrativas ampliam o fator replay

Outro ponto destacado pelo diretor é a liberdade nas decisões. O jogo permitirá abordagens distintas, incluindo a possibilidade de seguir por caminhos mais cruéis e assumir consequências diretas no mundo ao redor. Esse tipo de estrutura narrativa tende a incentivar múltiplas jornadas, ampliando o tempo total de engajamento.

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Autor

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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