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The Blood of Dawnwalker promete levar o lado “vampiro” do protagonista a sério e isso poderá causar mudanças drásticas na história.
The Blood of Dawnwalker promete levar o lado “vampiro” do protagonista a sério e isso poderá causar mudanças drásticas na história. Novos detalhes do RPG da Rebel Wolves revelaram que os jogadores podem acabar perdendo o controle do personagem e matando NPCs importantes involuntariamente.
No game, os jogadores controlam Coen, que além de enfrentar vampiros, também é um deles. Como parte da jogabilidade, será necessário alimentar a fome de sangue do personagem durante a campanha. Segundo o diretor criativo Mateusz Tomaszkiewicz, ignorar essa necessidade por muito tempo terá consequências.
“Se você ficar tempo demais sem satisfazer a necessidade de sangue de Coen, ele perde o controle e mata o primeiro NPC que encontrar para se alimentar”, explicou, em entrevista ao Game Informer.
O detalhe mais importante é que isso não acontecerá apenas com personagens aleatórios. De acordo com o estúdio, o sistema poderá atingir NPCs relevantes para missões principais ou secundárias, alterando completamente o rumo da campanha e de determinadas histórias paralelas. E durante uma demonstração mostrada à Game Informer, Coen saiu de uma caverna e encontrou um personagem logo em seguida. Como o nível de fome já estava crítico, o protagonista atacou automaticamente o NPC.
Na apresentação, a vítima era alguém sem grande importância narrativa. Ainda assim, a Rebel Wolves confirmou que o mesmo pode acontecer com figuras centrais do jogo. A proposta reforça a ideia de liberdade que o estúdio quer entregar em The Blood of Dawnwalker. Outro detalhe revelado envolve o sistema de dificuldade. O RPG terá quatro opções padrão: Story, Normal, Duelist e Nightmare.
The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Via: MP1st
Fonte: Game Informer
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