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A Rebel Wolves revelou novos detalhes de The Blood of Dawnwalker em uma sessão de perguntas e respostas publicada nas redes sociais.
A Rebel Wolves revelou novos detalhes de The Blood of Dawnwalker em uma sessão de perguntas e respostas publicada nas redes sociais. Entre as novidades estão a confirmação de novas criaturas inspiradas no folclore europeu, a ausência de minigames e pistas sobre alguns dos mistérios que os jogadores encontrarão durante a campanha.
Segundo o estúdio, o RPG contará com diversos monstros além dos já apresentados, incluindo Uriashi, Kobolds, Psoglavs, Pixies, Murohni, Gárgulas e Tatzelwurms. Muitas dessas criaturas têm origem em lendas do leste europeu e dos Bálcãs, reforçando sua inspiração do folclore do mundo de Vale Sangora. Os desenvolvedores também evitaram responder diretamente se Coen é o único Dawnwalker existente. Questionados sobre isso, responderam apenas que os jogadores “talvez descubram mais durante o jogo”, indicando que a origem desses seres fará parte da narrativa.
Para quem esperava um passatempo no estilo Gwent, de The Witcher 3, a resposta foi negativa. A Rebel Wolves explicou que The Blood of Dawnwalker não terá minigames. Em vez disso, o foco estará na exploração, com tesouros escondidos, ninhos de monstros, ruínas antigas, acampamentos de bandidos e outros pontos de interesse espalhados pelo mapa. Outro detalhe confirmado é que a versão para PC não utilizará o sistema de proteção Denuvo. Já sobre a presença de lobisomens, o estúdio preferiu manter o mistério e respondeu apenas com um “talvez”.
Recentemente, a Rebel Wolves também confirmou que The Blood of Dawnwalker entrou na fase gold, indicando que o desenvolvimento principal foi concluído. O jogo chega em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A edição física incluirá o jogo completo no disco, embora os desenvolvedores recomendem instalar o patch de lançamento para obter a melhor experiência. Além disso, o estúdio estuda oferecer conteúdos gratuitos após o lançamento.
Fonte: Gaming Bolt
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