Hell is Us supera marca de 1 milhão de jogadores
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
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Estúdio confirma especulações e solta nota nas redes sociais
Após rumores circularem o dia todo na quinta (5), a Telltale Games confirmou que precisou demitir parte dos seus desenvolvedores. Tranquilizando a comunidade, a equipe soltou um comunicado garantindo a continuidade dos projetos internos do estúdio.
As especulações começaram a rodar a internet quando o dev Jonah Huang falou sobre os desligamentos. Segundo ele, grande parte do grupo foi impacto ainda em setembro, logo após a empresa optar pela aquisição da Flavourworks, companhia com escritório no Reino Unido.
Devido às atuais condições de mercado, infelizmente tivemos que dispensar recentemente parte de nossa equipe da Telltale. Não tomamos essa decisão de forma leve, e nossa dedicação à narrativa e à busca por novas formas de fazê-lo permanece a mesma. Somos gratos a todos pelo comprometimento ao longo desta jornada, e estamos trabalhando para apoiar todos os afetados. Todos os projetos atualmente em desenvolvimento ainda estão em produção, e não temos mais atualizações no momento.
Falando nos projetos em produção, The Wolf Among Us 2 não pode deixar de ser mencionado. No Twitter, Huang se negou a falar sobre o estado atual do jogo devido a contratos de não-divulgação assinados no desligamento.

A Telltale Games teve de adiar o lançamento de The Wolf Among Us 2 para 2024. Segundo o estúdio, os desenvolvedores optaram por trocar a engine do jogo para a Unreal Engine 5. Entenda melhor clicando aqui!
Fonte: Telltale Games
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