Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Vários projetos do estúdio começarão a ser desenvolvidos em "escala completa" em 2021
A Team Ninja concentrou seus esforços em NiOh nos últimos anos – o estúdio iniciou a série em 2017 e deu sequência à ela em 2020. Entretanto, a produtora não trará um novo capítulo no ano que vem: a franquia “descansará” em 2021.
Em entrevista à revista Famitsu, o diretor da IP, Fumihiko Yasuda, revelou suas metas pessoais e de trabalho para o próximo ano. Ao mesmo tempo em que o soulslike será deixado de lado, o dev se focará em outros projetos.
Ano de transição. Na Team Ninja, após sete anos de desenvolvimento de NiOh, a série descansará e existem vários projetos que começarão a ser produzidos em escala completa em 2021. Planejo mudar meu estilo de produção para se adequar ao meu estilo de vida e me concentrar em novos títulos. Pessoalmente, tentarei não ganhar mais peso.
Vale lembrar, no entanto, que uma coletânea remasterizada de NiOh chegará ao PlayStation 5 em breve. O jogo rodará a 4K e 120 FPS com tempos de carregamento ultra rápidos, combate fluido e o recurso de poder transferir seus arquivos de salvamento das versões originais do RPG para continuar o progresso de onde parou.
O título será lançado no novo console da Sony em 5 de fevereiro de 2021.
Fonte: DualShockers
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.