Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Game seria uma nova propriedade intelectual sem a expressão "Tales of"
Em entrevista concedida ao DenFaminicoGamer, Yusuke Tomizawa e Hirokazu Kagawa, respectivamente produtor e diretor de Tales of Arise, deram mais detalhes sobre o desenvolvimento do game. Segundo eles, o RPG foi planejado como uma nova propriedade intelectual e não faria parte da saga “Tales of”.
Originalmente, o game de ação da Bandai Namco se chamaria apenas “Arise” e não teria relação com os jogos anteriores da série. Com novidades em relação ao combate e à apresentação geral, incluindo mecânicas de RPG e ritmo narrativo, o título quase sai do papel como um projeto independente.
As dúvidas sobre o futuro de Tales of Arise ocorreram nos estágios iniciais de desenvolvimento, mas essas questões não impactaram o modelo geral do jogo. Ao fim do processo, Tomizawa e Kagawa decidiram lançá-lo como a última parcela da popular franquia.
Tales of Arise está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
O Escritório de Propriedade Intelectual da União Europeia (EUIPO) classificou, recentemente, um novo Tales of Arise em seu site. Intitulado de Beyond the Dawn, o título sugere uma nova estreia ou DLC, mas não oferece mais detalhes concretos sobre a produção. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança