Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Starfield teve um início moderado no PlayStation 5, com cerca de 140 mil cópias vendidas na primeira semana.
Starfield teve um início moderado no PlayStation 5, com cerca de 140 mil cópias vendidas na primeira semana, segundo estimativas da Alinea Analytics. O número não coloca o RPG espacial da Bethesda entre os maiores lançamentos da plataforma, mas ainda supera outros ports recentes da Microsoft no console.
Para comparação, Avowed teria vendido cerca de 54 mil unidades no PS5, enquanto Age of Empires IV soma aproximadamente 52 mil. Já South of Midnight registra desempenho mais fraco, com cerca de 16 mil cópias após duas semanas. Apesar de um desempenho inicial superior a esses títulos, Starfield enfrenta problemas técnicos desde o lançamento no console, incluindo relatos de crashes e bugs, o que pode ter impactado sua recepção.
Em outras plataformas, o jogo tem números mais expressivos. No PC, a versão de Steam já teria ultrapassado 3,7 milhões de cópias, enquanto no ecossistema Xbox cerca de 1 milhão de unidades foram comercializadas, além de mais de 8 milhões de jogadores via Game Pass. Mesmo com um começo mais tímido no PS5, a expectativa é que o desempenho possa melhorar ao longo do tempo, dependendo das atualizações e da resposta da comunidade.
A Bethesda confirmou que está trabalhando em uma correção para os problemas de Starfield no PS5, após relatos de travamentos e falhas desde o lançamento. Segundo a empresa, as causas dos crashes já foram identificadas e estão concentradas em um número limitado de fatores. Um hotfix está previsto para ser lançado ainda nesta semana. Leia mais aqui.
Fonte: Eurogamer
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