Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Reportagem afirma que o título da Microsoft chegaria no dia 7 de abril
A aguardada versão de PS5 de Starfield pode estar próxima de ter sua data de lançamento revelada. De acordo com uma reportagem da PPE, um site polonês, o jogo da Xbox Game Studios estreia na plataforma da Sony em 7 de abril de 2026.
A PPE (via Insider Gaming) afirma que obteve uma documentação interna de uma distribuidora de videogames. Nela consta uma captura de tela do que parece ser um sistema interno, onde se encontra a suposta data de lançamento do game espacial no PlayStation.

É válido mencionar que o site polonês possui bom histórico de acertos em vazamentos relacionados a lançamentos físicos de jogos. Por outro lado, a recente conferência da Take-Two Interactive desmentiu o portal de que GTA 6 não contaria com lançamentos físicos na sua estreia.
A reportagem da PPE não mencionou se “Starfield 2.0”, uma suposta grande atualização do título da Microsoft, viria junto do port de PS5 — embora a possibilidade seja grande. Uma segunda expansão, “Terran Armada”, também estaria planejada.
Entre as possíveis novidades da versão 2.0, teríamos mudanças significativas no sistema de voo espacial, com a redução do uso de telas de carregamento e uma navegação mais contínua e livre pelo espaço. Animado, caro leitor?
Via: Insider Gaming
Fonte: PPE
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança