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O desenvolvimento de Star Wars Zero Company segue em andamento no estúdio Bit Reactor!
O desenvolvimento de Star Wars Zero Company segue em andamento no estúdio Bit Reactor, e o projeto tem chamado atenção não apenas pela proposta, mas também pelo respaldo recebido de grandes nomes da indústria. Em entrevista ao PC Gamer, o fundador Greg Foertsch destacou o papel de Lucasfilm e Respawn Entertainment na viabilização do jogo.
Segundo Foertsch, títulos de estratégia tática em turnos costumam ocupar um espaço mais restrito no mercado, especialmente quando comparados a gêneros mais populares como ação e RPG. Ainda assim, o executivo ressaltou que houve abertura para apostar em uma proposta menos convencional dentro da franquia.
“A indústria muitas vezes segue caminhos repetitivos. Mas tanto a Respawn quanto a Lucasfilm tiveram a ousadia de apostar em algo diferente. São duas empresas enormes confiando em um estúdio novo, com visão e disposição para arriscar. Existe uma confiança para criar algo fora do padrão. Tática em turnos não é algo comum para eles. Eles poderiam simplesmente repetir fórmulas populares. Mas optaram por tentar algo novo e oferecer algo diferente ao público. Isso não é comum hoje em dia”, disse.
O executivo também relembrou como o projeto começou, a partir de um contato inesperado com o saudoso Vince Zampella, figura central dentro da Respawn:
“Eu tinha acabado de sair da Firaxis Games depois de mais de duas décadas trabalhando com jogos de estratégia. Estava em casa, tarde da noite, quando recebi uma ligação de um número desconhecido. Era o Vince perguntando se eu tinha alguma ideia de jogo. Apresentei o conceito ali mesmo, e ele perguntou se aquilo poderia ser Star Wars”, completou.
Anunciado em 2025, Star Wars Zero Company será um jogo de estratégia tática em turnos com lançamento previsto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S ainda este ano. A história se passa entre Star Wars: Episode II – Attack of the Clones e Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith, explorando conflitos desse período sob uma nova perspectiva.
O tom da narrativa também deve seguir uma abordagem mais densa, com inspirações em Rogue One: A Star Wars Story e na série animada Star Wars: The Clone Wars.
Fonte: PC Gamer
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