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Star Wars: Zero Company recebeu o patch 1.2, uma atualização robusta que adiciona muitas novidades.
Star Wars: Zero Company recebeu o patch 1.2, uma atualização robusta que adiciona novos modificadores de campanha, reduz custos de aprimoramentos e corrige uma série de problemas no PS5 e nas demais plataformas. A principal novidade são os Modificadores de Campanha, opções que permitem personalizar diferentes regras e aumentar consideravelmente a dificuldade. Entre elas estão morte instantânea de operadores derrotados, chances progressivas de morte permanente, menor crescimento de vida e a possibilidade de tiros de assistência errarem.
Também é possível tornar a campanha mais restritiva, impedindo mudanças de talentos, especializações ou armas dos operadores. Outros modificadores afetam a geração de vantagens durante os combates e o desenvolvimento das relações entre personagens. As opções podem ser utilizadas em qualquer nível de dificuldade, mas existe uma limitação importante: os modificadores precisam ser escolhidos ao iniciar uma nova campanha. Eles não podem ser adicionados a uma partida já em andamento e passam a valer depois da conclusão do tutorial.
A Bit Reactor aproveitou o patch 1.2 para realizar mudanças importantes no balanceamento. Diversos aprimoramentos da base tiveram seus custos reduzidos, diminuindo a pressão sobre os créditos acumulados durante a campanha. Classes, habilidades e personagens específicos passaram por ajustes. A atualização inclui ainda uma extensa lista de correções para problemas de desempenho, travamentos de progressão, inconsistências na mira e no sistema de Overwatch, além de outros bugs encontrados desde o lançamento.
O patch 1.2 já está disponível para Star Wars Zero Company no PS5, Xbox Series X|S e PC. A Bit Reactor também indicou que pretende explorar novos modificadores e opções de personalização em futuras atualizações.
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