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Uma possibilidade extra para os fãs de fotografias.
Um dos games de maior destaque da E3 2018 foi Spider-Man, que apresentou uma série de novidades e gameplays durante o evento, tudo para demonstrar o potencial do herói em combate e no uso de seus poderes.
Serviu para aumentar a expectativa dos fãs, que aguardam ansiosamente o mês de setembro para ter a chance de experimentar o game, que pode apresentar uma nova experiência após o término da história principal.
As últimas informações sobre Spider-Man se concentraram na questão do “tempo”. As aventuras do Aranha se passarão de acordo com o decorrer do tempo, ou seja, as missões poderão ser executadas durante o dia ou pela noite.
Mas uma nova possibilidade foi apresentada pela Insomniac Games, produtora do jogo, que revelou que após o término da campanha, os jogadores poderão alterar o tempo e o horário no qual as missões faltantes poderão ser executadas.
Essa foi uma tentativa dos desenvolvedores de Spider-Man de trazer uma ambiente mais favorável, aos jogadores, para utilizarem o modo fotografia, proporcionando os melhores ângulos e a luz perfeita para a melhor captura possível.
Outra informação ligada ao tempo do jogo, confirmada pela Insomniac, é que a história não se passará em somente uma noite ou um dia, mas contemplará algo em torno de dois meses, passando-se entre os meses de outubro e novembro.
Sendo assim, para especular quais os obstáculos climáticos o herói cabeça de teia enfrentará no game, basta imaginar o clima nos Estados Unidos, mais especificamente, em Nova Iorque, nesse mesmo período do ano.
Outro ponto importante do jogo, que pode interferir diretamente no tempo de gameplay, são os níveis de dificuldade. Segundo a produtora, Spider-Man contará com diversos modos de dificuldade, mas não adiantou quais estarão disponíveis no primeiro dia do jogo.
Detalhes que só aumentam a curiosidades dos jogadores de plantão, que precisarão aguardar até o dia 7 de setembro deste ano, para poder experimentar em toda sua plenitude mais esse exclusivo para PlayStation 4.
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