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Quantic Dream encerra Spellcasters Chronicles após fracasso no Steam

A Quantic Dream anunciou o fim do desenvolvimento de Spellcasters Chronicles.

Quantic Dream encerra Spellcasters Chronicles após fracasso no Steam

A Quantic Dream anunciou o fim do desenvolvimento de Spellcasters Chronicles, seu jogo multiplayer live service gratuito que entrou em acesso antecipado há apenas três meses no Steam. O título até conseguiu chamar atenção no lançamento, porém rapidamente perdeu força e hoje não consegue sequer ultrapassar 100 jogadores simultâneos.

Segundo dados do Steam, o game chegou a registrar um pico de 888 jogadores, enquanto atualmente mantém avaliações “Mistas”, com apenas 61% de aprovação. Em comunicado enviado ao IGN, o estúdio admitiu que o projeto não encontrou público suficiente para continuar sustentável no mercado atual.

A empresa afirmou que Spellcasters Chronicles nasceu como uma tentativa de explorar novos conceitos multiplayer e territórios criativos diferentes do tradicional estilo narrativo do estúdio, conhecido por jogos como Detroit: Become Human e Heavy Rain. Ainda assim, a Quantic Dream reconheceu que o desempenho comercial ficou abaixo do necessário.

Spellcasters Chronicles gera reflexão sobre Quantic Dream

O estúdio também confirmou que passa por uma “reorganização interna”, embora não tenha detalhado possíveis demissões por conta das leis trabalhistas francesas. A empresa afirmou que tentará realocar funcionários para outros projetos sempre que possível. Apesar de toda a situação, a Quantic Dream garantiu que Star Wars Eclipse continua em desenvolvimento normalmente. O jogo foi anunciado durante o The Game Awards de 2021 e, desde então, praticamente desapareceu do radar, sem gameplay ou previsão de lançamento divulgados.

Os problemas envolvendo Spellcasters Chronicles também aumentam as dúvidas sobre o futuro da empresa dentro da NetEase dona da Quantic Dream. Relatórios recentes apontam que o estúdio apostava no jogo como fonte de receita recorrente, algo importante para sustentar projetos grandes como Star Wars Eclipse, que ainda estaria a anos do lançamento.

Fonte: Gaming Bolt

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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