Death Stranding bate marca de 27 milhões de jogadores
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Sony deixa a sociedade da EVO e entrega controle do maior torneio de jogos de luta do mundo para a NODWIN Gaming, mas seguirá como patrocinadora global até 2028
A Sony Interactive Entertainment decidiu vender sua participação na EVO, o maior torneio de jogos de luta do mundo, para a NODWIN Gaming. Mesmo deixando a sociedade, a fabricante do PlayStation continuará como patrocinadora global do evento até 2028, mantendo seu envolvimento com a comunidade por meio da plataforma PlayStation Tournaments e produtos em desenvolvimento voltados para jogadores do gênero.
A Evolution Championship Series, ou EVO, é o mais prestigiado e tradicional torneio de jogos de luta do planeta. Desde 1996, o evento reúne milhares de competidores e fãs para disputar partidas de títulos como Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, Guilty Gear e outros. A EVO não é só uma competição, mas uma celebração da cultura dos fighting games, com campeonatos presenciais, ativações de marcas e revelações importantes da indústria.
Nos últimos anos, a EVO bateu recordes de participação tanto em Las Vegas quanto em Tóquio, e já se prepara para estrear na Europa com uma edição marcada para outubro, em Nice, na França. Também há planos de levar o torneio para Singapura em 2027.
A NODWIN Gaming é uma gigante do entretenimento juvenil e dos eSports, com forte presença no sul da Ásia, Oriente Médio e outras regiões emergentes. A empresa organiza torneios, ligas, eventos ao vivo e produz conteúdo relacionado a games, música e cultura pop. Entre seus investidores estão nomes como Nazara Technologies, KRAFTON, JetSynthesys e até mesmo a Sony Group Corporation, holding da própria Sony Interactive Entertainment.
Com a EVO agora sob sua liderança, a NODWIN promete manter o legado da competição, além de abrir portas para novas gerações de jogadores e expandir ainda mais sua presença global.
A nova fase da EVO também contará com parcerias de longo prazo com a Qiddiya, megaprojeto de entretenimento da Arábia Saudita. A empresa está investindo na RTS, co-proprietária e operadora da EVO, e manterá seu apoio global ao torneio até 2027.
Essas movimentações visam transformar a EVO em uma plataforma ainda mais robusta de experiências imersivas, produção de conteúdo e expansão internacional. A próxima etapa já está em curso, com eventos recordistas, novos mercados e um interesse crescente da comunidade.
A EVO vive uma nova era, mas com o mesmo espírito que a tornou lendária entre os fãs de jogos de luta.
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