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Sony impulsiona aumento de 89% na discussão sobre games no Twitter

Mesmo com pandemia, Sony consegue bom engajamento com seu público no Twitter

por Vinícius Paráboa
Sony impulsiona aumento de 89% na discussão sobre games no Twitter

A Sony parece ter conseguido usar a COVID-19 a seu favor de alguma maneira. De acordo com o diretor financeiro do Twitter, Ned Segal, a empresa japonesa fez o debate sobre videogames crescer 89% na plataforma social durante o período da pandemia, tudo por conta do interesse dos fãs no PlayStation 5.

A informação foi revelada no último relatório financeiro da companhia. Segal mencionou que a gigante dos games encontrou uma maneira de se conectar com os consumidores significativamente.

As empresas encontraram jeitos inovadores de se juntarem à conversa e conectarem-se com os consumidores apesar da pandemia. Por exemplo, a PlayStation impulsionou um aumento de 89% na discussão sobre videogames no Twitter no primeiro trimestre por conta do PS5.

Por fim, o executivo citou o sucesso da campanha com emoticons relacionados à marca da Sony. O PS5 foi mencionado na rede social pelo menos um milhão de vezes em apenas dois dias no fim do primeiro trimestre.

O sucesso deles com campanhas com emoticons fez a PlayStation registrar mais de um milhão de menções em apenas dois dias e ter quatro vezes maior taxa de engajamento.

Para quem não sabe, caso o usuário use uma hashtag com as palavras “PS5” ou “PlayStation 5” nas publicações no Twitter, um emoticon do controle DualSense aparecerá no tweet. O mesmo ocorre ao citar os games Ghost of Tsushima e The Last of Us Part II (mas com emojis de Jin Sakai e Ellie).