Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Vocalista da Crush 40 afirma ter assinado um documento da Paramount
Sonic 3: O Filme promete chegar recheado de nostalgia! Você se lembra de Sonic Adventure 2, que marcou a geração do Dreamcast e do Gamecube? Caso tenha jogado, assistido ou só gosta das trilhas sonoras do game, com certeza conhece a música que abriu e fechou o jogo: “Live and Learn” de Crush 40. Pois bem, ela estará no longa.
Isso mesmo, depois de muitos pedidos dos fãs e especulações sobre a aparição de Shadow the Hedgehog no cinema, a música “Live and Learn” foi confirmada na trilha sonora de Sonic 3.
Um teaser trailer lançado na semana passada já deu uma amostra da música, que parece ter uma pegada mais orquestral do que a original. Veja:
O vocalista da Crush 40, Johnny Gioeli, falou ao Aftermath sobre o acordo com a Paramount para a colocação da música no filme:
Eu realmente assinei um contrato com a Paramount para colocar a música. Como eles vão usá-la é estritamente com eles. A Paramount agora tem o direito legal de usar ‘Live and Learn’ da maneira que acharem necessário. Vamos torcer para que o filme faça jus à música! Este marco não me parece de forma alguma que seja para mim. É para os fãs que apoiaram e aguentaram a espera!
Aproveitando o gancho sobre Shadow em Sonic 3: O Filme, vale ressaltar que a SEGA e a Paramount parecem estar interessadas em adaptar uma parte muito pesada da lore do rival do Sonic. Maria pode aparecer no longa. Entenda melhor aqui!
Fonte: Aftermath
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança