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Gerente de marketing da Sloclap revela planos para conteúdos pós-lançamento do título
Segundo Félix Garczynski, gerente de marketing da Sloclap, SIFU foi imaginado como uma experiência single player, e por isso o estúdio não pretende implementar um modo multijogador. Por outro lado, a companhia revelou ter planos para disponibilizar conteúdo adicional pós-lançamento.
Em entrevista ao site GamingBolt, Garczynski falou sobre a limitação da desenvolvedora e do foco dos criadores em entregar um gameplay focado em apenas um jogador. Confira:
SIFU continuará sendo um jogo single-player. Somos um estúdio independente com recursos limitados e queríamos que a equipe focasse em criar uma experiência imersiva e distinta para um único jogador. No entanto, temos conteúdos adicionais pós-lançamento planejados.
O gerente não deixou claro se o DLC trará mais histórias, modos, recursos ou algo do tipo. De qualquer forma, o atual estado do título parece ter agradado a crítica especializada. Com elogios à dificuldade e jogabilidade, a nota atual do game no Metacritic é 81 — com base em 59 opiniões.
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Fonte: GamingBolt
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