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Se você sempre teve curiosidade de saber quanto custa para fazer um jogo eletrônico de alto nível, os responsáveis por Shadow of the Tomb Raider responderam essa questão. A próxima aventura da nossa querida Lara Croft custou em torno de 135 milhões de dólares – juntando valores gastos tanto em desenvolvimento como em promoção do game.
Na última sexta (11), David Anfossi, que é um dos “executivos chefes” da Eidos Montreal, concedeu uma entrevista ao site Games Industry, e falou um pouquinho sobre esses gastos, que segundo ele, estão na média do que os produtores de games single-player AAA investem e um jogo.
“Shadow of the Tomb Raider, e outros jogos AAA diferentes de single-player, custam entre U$ 75 e U$100 milhões. E isso é somente o custo da produção, porque para promover, o valor chega perto de U$35 milhões” – afirmou.
Ou seja, é preciso vender pouco mais de 2 milhões de cópias somente para “ficar no zero a zero”. Por isso, quando Tomb Raider voltou, com seu reboot em 2013, a Square Enix não ficou tão feliz com suas 3,4 milhões de unidades comercializadas no primeiro mês do jogo no mercado.
Shadow of the Tomb Raider já está em pré-venda e será lançado em 14 de setembro para o PS4.
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