Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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RPG medieval pode ter sido revelado antes da hora.
O site Niconico parece ter ‘queimado a largada’ e feito uma revelação que, a princípio, estaria reservada para Tokyo Game Show. Através de um banner, o website – que fará a transmissão da conferência da Atlus – convida a todos para TGS, mas o chamamento é composto de uma peça publicitária de Dragon’s Crown para PlayStation 4, título ainda não anunciado.
Dragon’s Crown foi lançado em 2013 para PlayStation 3 e PS Vita e se trata de RPG no estilo Beat ‘em Up, com progressão lateral, onde os jogadores se movem em direção ao fundo da tela, lutando contra adversários. No game, é possível escolher diversos tipos de classes e viajar por vários ambientes sozinho ou acompanhado por outros personagens controlados pela CPU ou amigos online. O uso de habilidades e magias é essencial para derrotar os oponentes.
Com o Dragon’s Crown, o desenvolvedor Vanillaware associa de forma inteligente animações feitas à mão artisticamente e jogadas fortes, envolventes e repletas de ação. Até quatro jogadores formem uma equipe on-line para limpar calabouços repletos de monstros, descobrir tesouros valiosos e destruir mestres imponentes.
Seu desenho único que pode ser jogado repetidamente permite que os jogadores tenham uma experiência diferente a cada vez que se conectam, com horas e horas de aventuras gratificantes.
Sem igual em seu estilo único, o Vanillaware pinta cuidadosamente cada detalhe, seja uma folha de grama ou as escamas dos impressionantes dragões do jogo.
A Tokyo Game Show acontecerá entre os dias 21 a 24 de setembro e contará com a participação de inúmeras empresas da indústria de videogames, entre elas a Sony que já revelou detalhes da sua participação. Aproveite para nos contar o que você espera do evento.
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