Dragon Quest Monsters: The Withered World chega em dezembro
Dragon Quest Monsters: The Withered World ganhou um novo trailer durante o State of Play desta quinta-feira (3).
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Vilão será ágil e estará no encalço dos jogadores a todo momento, mas não é insuperável
Nemesis promete não largar do pé dos jogadores de Resident Evil 3. Ele é o grande vilão do game de terror e ficará no encalço de Jill Valentine por um bom tempo na aventura. No entanto, engana-se quem pensa que ele será insuperável.
Em entrevista ao GamingBolt, o produtor do título, Peter Fabiano, falou sobre como a Capcom mudou o monstro para o remake. Segundo o dev, a empresa o projetou para fazer o jogador pensar que está sendo perseguido por ele o tempo todo.
Primeiramente, em termos de design visual, o diretor de arte Yonghee Cho queria fazê-lo de forma que se encaixasse na reimaginada e fotorrealística Raccoon City. Em termos de gameplay, quisemos fazer Nemesis dar aos jogadores o sentimento de estarem sendo perseguidos constantemente por uma bio arma implacável. Ele é muito ágil em seus movimentos.
Entretanto, a “perseguição implacável” de Nemesis não será exaustiva. Para não desbalancear o jogo, os desenvolvedores pensaram em uma maneira de dar um espaço para Jill não se sobrecarregar com tantos ataques do vilão.
O ritmo do game é importante e nós trabalhamos para ter um balanceamento entre os jogadores se sentirem ansiosos e períodos de descanso. Nemesis é um inimigo formidável, mas não é algo completamente insuperável para alguém habilidosa como a Jill.
Diferentemente do que acontece no remake de Resident Evil 2, a faca de Jill Valentine em Resident Evil 3 é indestrutível. A arma pode ser usada a todo momento pela protagonista, não tendo qualquer barra de durabilidade.
O game será lançado para PS4, Xbox One e PC em 3 de abril.
Fonte: GamingBolt
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