Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Crossplay é prioridade para as futuras atualizações do jogo
Rematch, jogo de futebol já disponível para compradores das edições Elite e Pro, não terá suporte ao crossplay entre PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series em seu lançamento oficial, marcado para ocorrer em 19 de junho.
A desenvolvedora Sloclap anunciou a decisão em um tweet, frustrando parte da comunidade que planejava jogar com amigos em diferentes plataformas. Segundo o estúdio de SIFU, o recurso deve chegar apenas no futuro.
“Crossplay é uma das nossas maiores prioridades para atualizações futuras. Divulgaremos uma estimativa de chegada em breve”, informou a Sloclap. A ausência do recurso gerou reclamações, com internautas no Reddit expressando sua decepção.
Que decepção. Esperava jogar com amigos de outra plataforma. Vou esperar chegar o crossplay para comprar.
O título conquistou grande popularidade durante seus períodos de betas abertos, com 1,9 milhão de participantes e um pico surpreendente de 175 mil jogadores simultâneos, figurando entre os cinco títulos mais jogados na Steam.
Rematch é apenas uma das atrações planejadas para chegarem ainda nesta semana. O título se junta a Raidou Remastered, ao multiplayer da Remedy, FBC: Firebreak, e ao elogiado roguelike de ação, Lost in Random: The Eternal Die. Clique aqui e saiba mais.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança