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Em uma atualização recente antes do Patch 1, o estúdio afirmou que Rematch "não é apenas um jogo de futebol"
Se você acha que Rematch é apenas uma simulação precisa e estilosa de futsal 5 contra 5, talvez esteja jogando errado — ao menos segundo a própria desenvolvedora, Sloclap. Em uma atualização recente antes do Patch 1, o estúdio afirmou que Rematch “não é apenas um jogo de futebol”, mas sim um “jogo de samurai”.
A comparação pode soar exagerada, mas faz sentido dentro da proposta da Sloclap. Segundo a equipe, assim como Sifu “não era só um jogo de kung-fu”, Rematch também vai além das aparências. Eles sugerem que os confrontos em campo têm um ritmo com uma intensidade que remetem aos duelos de espadas: interações rápidas, decisões precisas e momentos em que um único erro ou golpe de mestre pode virar o jogo.
A inspiração pode parecer saindo direto de um trailer de Ghost of Yotei — e talvez esteja mesmo —, mas a ideia é clara: Rematch é sobre mentalidade, timing e domínio técnico. Ainda que às vezes o campo pareça mais uma arena de caos com jogadores trombando desajeitadamente pela bola, a Sloclap quer enfatizar que, no centro da experiência, está a filosofia de combate elegante e estratégica, com ecos do bushidô.
A desenvolvedora também reconheceu que talvez tenha deixado os fãs de Sifu um pouco no escuro ao transicionar para esse novo projeto esportivo. Mas, para eles, a conexão entre os dois jogos é mais profunda do que parece: ambos lidam com precisão, ritmo e intensidade em níveis quase coreografados.
Fonte: Games Radar
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