Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Mesmo após uma rodada recente de demissões no seu estúdio, o remake de Splinter Cell continua em produção.
Mesmo após uma rodada recente de demissões no seu estúdio, o remake de Tom Clancy’s Splinter Cell para PlayStation 5 continua em produção. A Ubisoft Toronto confirmou a demissão de cerca de 40 funcionários, o equivalente a aproximadamente 8% do quadro do estúdio, mas garantiu que o projeto segue ativo.
Segundo comunicado enviado à imprensa, a decisão não reflete a qualidade ou dedicação dos profissionais afetados. A empresa afirma que oferecerá pacotes de desligamento e apoio para recolocação no mercado. Além do trabalho no retorno de Sam Fisher, o estúdio também continuará dando suporte a outras equipes dentro da estrutura da Ubisoft.
O remake foi anunciado ainda em 2021 e, desde então, poucas atualizações oficiais foram divulgadas. Recentemente, David Grivel reassumiu a direção do projeto. O movimento chamou atenção porque ele havia deixado o estúdio em 2022 para seguir rumo a um “novo desafio”, após já ter trabalhado justamente na nova versão do clássico de espionagem.
A falta de novidades concretas ao longo dos anos vinha alimentando dúvidas sobre o andamento do jogo, especialmente em um momento delicado para a indústria. A incerteza aumentou após a Ubisoft ter cancelado o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que também era aguardado há anos pelos fãs. Apesar do cenário turbulento, a empresa reforça que o projeto de Splinter Cell permanece nos planos.
Via: Push Square
Fonte: Mobile Syrup
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