Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Reembolsos de forma direta custaram "apenas" US$ 2,23 milhões à empresa, mas devoluções digitais fizeram o montante subir para US$ 51,2 milhões
Logo após o lançamento de Cyberpunk 2077, os usuários relataram muitas falhas durante a jogatina e isso causou uma reação em cadeia. O título foi removido da PlayStation Store e a CD Projekt RED se disponibilizou para ajudar os consumidores. Foi criada uma campanha para que os jogadores insatisfeitos realizassem o reembolso, e a produtora teve um prejuízo de US$ 51,2 milhões.
De acordo com o relatório financeiro da CDPR, cerca de 30 mil usuários procuraram a empresa para conseguirem seu dinheiro de volta, o que custou US$ 2,23 milhões aos seus cofres. Entretanto, a campanha parece ter sido o menor dos problemas, pois o valor real fornecido no mesmo documento, incluindo as devoluções, somaram uma despesa de US$ 51,2 milhões em sua totalidade.
Segundo a companhia, o valor de US$ 2,23 milhões anunciado é referente aos reembolsos feitos de forma direta, enquanto os outros valores já incluem as vendas digitais e demais meios nos quais a desenvolvedora teve de se comprometer. Outra parte dos custos são referentes às despesas futuras que também incluem as devoluções.
A preliminar financeira da CD Projekt RED surpreendeu ao apontar um recorde de US$ 562 milhões em receitas de vendas consolidadas. Não é um resultado ruim, visto que foi hackeada, teve seus dados leiloados e enfrentou os bugs de Cyberpunk 2077. Confira aqui mais detalhes sobre o relatório.
Fonte: VG24/7
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.