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Derivado do game de terror da Krafton chega no final deste mês
A Striking Distante Studios revelou como a Prisão do Ferro Negro foi reimaginada em [REDACTED]. Agora com estética de história em quadrinhos, a área oferecerá uma experiência de gameplay mais profunda em relação à ação linear de The Callisto Protocol.
Uma postagem no PS Blog mostrou como os inimigos de aproveitarão dessas escolhas conceituais. Criaturas inéditas se juntam a outras bastante conhecidas pela comunidade e serão obstáculos em uma aventura dungeon crawler baseada na progressão.
Os Danglers estão de volta à série e aparecerão de forma gradual. Enquanto no começo eles não oferecem resistência, com o avanço da campanha eles surpreenderão e exigirão que você esteja constantemente de olho em todas as direções.
Já o Cybernetic Switcher é um inimigo inédito que combina resistência corpo a corpo e ataques à distância. Enquanto isso, o Dasher foca na velocidade e dificilmente é imobilizado. Planejar sua abordagem com sabedoria é essencial em [REDACTED].
Os desenvolvedores também apresentaram artes conceituais de outros tipos de inimigos, como os fracos Crazed Prisoners, o Robot Shaman (suporte) e uma ameaça bastante familiar para jogadores de The Callisto Protocol: os Two-Head.
Confira abaixo detalhes do design de cada uma dessas aberrações:
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![[Redacted]](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2024/10/Redacted-3.jpg)
![[Redacted]](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2024/10/Redacted-4.jpg)
![[Redacted]](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2024/10/Redacted-5.jpg)
Fonte: PS Blog
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